Gamificación como metodología activa de la neuroeducación, para el fortalecimiento de las capacidades docentes

Resumen. Objetivo. Identificar en el profesorado de ciencias de tercer ciclo las capacidades docentes en cuanto a conocimientos y formas en las que utilizan la gamificación como metodología activa de la neuroeducación, así como validar en un grupo focal docente una propuesta de experiencias educativ...

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Ugalde Arguedas, Katherine
Outros autores: Zúñiga Meléndez, Adriana, Pereira Torres, Carolina, Solís Zúñiga, Hazel, Siles Vargas, Diego, Seco Villalobos, Beltrán
Formato: Documento
Idioma:Lingua castelá
Publicado: Universidad Nacional de Costa Rica 2025
Subjects:
Acceso en liña:https://hdl.handle.net/11056/33468