Gamificación como metodología activa de la neuroeducación, para el fortalecimiento de las capacidades docentes

Resumen. Objetivo. Identificar en el profesorado de ciencias de tercer ciclo las capacidades docentes en cuanto a conocimientos y formas en las que utilizan la gamificación como metodología activa de la neuroeducación, así como validar en un grupo focal docente una propuesta de experiencias educativ...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ugalde Arguedas, Katherine
Otros Autores: Zúñiga Meléndez, Adriana, Pereira Torres, Carolina, Solís Zúñiga, Hazel, Siles Vargas, Diego, Seco Villalobos, Beltrán
Formato: Documento
Lenguaje:español
Publicado: Universidad Nacional de Costa Rica 2025
Materias:
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/11056/33468