Fáddáevttohusat
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- JUEGO EDUCATIVO 7
- EDUCACIÓN 3
- TECNOLOGÍA EDUCATIVA 3
- ANIMALES 2
- ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS 2
- TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN 2
- ALFABETIZACIÓN 1
- ALFABETIZACIÓN INFORMACIONAL 1
- CÉLULAS 1
- EDUCACIÓN SOBRE MEDIOS DE COMUNICACIÓN 1
- ENSEÑANZA 1
- ENSEÑANZA CON AYUDA DE COMPUTADORAS 1
- ENSEÑANZA MULTIMEDIA 1
- JUEGOS 1
- MEDIOS DE ENSEÑANZA 1
- PROYECTO DE INVESTIGACION 1
- TECNOLOGÍA DE LAS COMUNICACIONES 1
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1
Mis amigos los animales /
Almmustuhtton 2007Fáttát: “…JUEGO EDUCATIVO 1941…”
Elektrovnnalaš Dihtorprográmma -
2
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3
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4
Más allá del libro móvil. Aplicaciones de realidad aumentada y 3D para la educación basada en problemas: el caso de los borucas en Costa Rica / Vanessa Fonseca González, José Luis...
Almmustuhtton 2018Fáttát: “…1941 JUEGO EDUCATIVO…”
Girji -
5
Aprender jugando: Evaluación de la Célula Microcosmos de Vida /
Almmustuhtton 2004Fáttát: “…JUEGO EDUCATIVO 1941…”
Girji -
6
Más allá del libro móvil. Aplicaciones de realidad aumentada y 3D para la educación basada en problemas: el caso de los borucas en Costa Rica
Almmustuhtton 2019Fáttát: “…JUEGO EDUCATIVO…”
Viečča ollesdeavstta
informe -
7
Museo inmersivo de culturas antiguas de Costa Rica /
Almmustuhtton 2015Fáttát: “…1941 JUEGO EDUCATIVO…”
Girji -
8
Aprendizaje de la aritmética elemental.
Almmustuhtton 2015Fáttát: “…JUEGO EDUCATIVO…”
Viečča ollesdeavstta
informe -
9
Museo inmersivo de culturas antiguas de Costa Rica.
Almmustuhtton 2016Fáttát: “…JUEGO EDUCATIVO…”
Viečča ollesdeavstta
informe -
10
Análisis del potencial de la gamificación como estrategia didáctica para promover competencias de Alfabetización Mediática e Informacional (AMI) /
Almmustuhtton 2023Fáttát: “…JUEGO EDUCATIVO 1941…”
Viečča ollesdeavstta
Girji -
11
Análisis del potencial de la gamificación como estrategia didáctica para promover competencias de Alfabetización Mediática e Informacional (AMI)
Almmustuhtton 2023Fáttát: “…Juego educativo…”
Viečča ollesdeavstta
informe