Önerilen Konular
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- JUEGO EDUCATIVO 7
- EDUCACIÓN 3
- TECNOLOGÍA EDUCATIVA 3
- ANIMALES 2
- ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS 2
- TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN 2
- ALFABETIZACIÓN 1
- ALFABETIZACIÓN INFORMACIONAL 1
- CÉLULAS 1
- EDUCACIÓN SOBRE MEDIOS DE COMUNICACIÓN 1
- ENSEÑANZA 1
- ENSEÑANZA CON AYUDA DE COMPUTADORAS 1
- ENSEÑANZA MULTIMEDIA 1
- JUEGOS 1
- MEDIOS DE ENSEÑANZA 1
- PROYECTO DE INVESTIGACION 1
- TECNOLOGÍA DE LAS COMUNICACIONES 1
-
1
Mis amigos los animales /
Baskı/Yayın Bilgisi 2007Konular: “…JUEGO EDUCATIVO 1941…”
Elektronik Yazılım -
2
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3
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Más allá del libro móvil. Aplicaciones de realidad aumentada y 3D para la educación basada en problemas: el caso de los borucas en Costa Rica / Vanessa Fonseca González, José Luis...
Baskı/Yayın Bilgisi 2018Konular: “…1941 JUEGO EDUCATIVO…”
Kitap -
5
Aprender jugando: Evaluación de la Célula Microcosmos de Vida /
Baskı/Yayın Bilgisi 2004Konular: “…JUEGO EDUCATIVO 1941…”
Kitap -
6
Más allá del libro móvil. Aplicaciones de realidad aumentada y 3D para la educación basada en problemas: el caso de los borucas en Costa Rica
Baskı/Yayın Bilgisi 2019Konular: “…JUEGO EDUCATIVO…”
Tam Metin Erişim
informe -
7
Museo inmersivo de culturas antiguas de Costa Rica /
Baskı/Yayın Bilgisi 2015Konular: “…1941 JUEGO EDUCATIVO…”
Kitap -
8
Aprendizaje de la aritmética elemental.
Baskı/Yayın Bilgisi 2015Konular: “…JUEGO EDUCATIVO…”
Tam Metin Erişim
informe -
9
Museo inmersivo de culturas antiguas de Costa Rica.
Baskı/Yayın Bilgisi 2016Konular: “…JUEGO EDUCATIVO…”
Tam Metin Erişim
informe -
10
Análisis del potencial de la gamificación como estrategia didáctica para promover competencias de Alfabetización Mediática e Informacional (AMI) /
Baskı/Yayın Bilgisi 2023Konular: “…JUEGO EDUCATIVO 1941…”
Tam Metin Erişim
Kitap -
11
Análisis del potencial de la gamificación como estrategia didáctica para promover competencias de Alfabetización Mediática e Informacional (AMI)
Baskı/Yayın Bilgisi 2023Konular: “…Juego educativo…”
Tam Metin Erişim
informe