Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia".
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros Autores: | |
| Formato: | Tesis y trabajos finales |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Universidad de Costa Rica
2018
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://repositorio.sibdi.ucr.ac.cr:8080/jspui/handle/123456789/16432 |
| _version_ | 1873803080622931968 |
|---|---|
| author | Díaz Elizondo, Carlos Alberto |
| author2 | Gutiérrez Araya, Víctor Hugo |
| author_facet | Díaz Elizondo, Carlos Alberto Gutiérrez Araya, Víctor Hugo |
| author_sort | Díaz Elizondo, Carlos Alberto |
| callnumber-raw | TFG 43951 |
| callnumber-search | TFG 43951 |
| categoria_origen_str | Trabajo Final de Graduación |
| collection | Producción Bibliográfica de la Educación Costarricense (SIPUB) |
| first_indexed | 2026-08-17T20:17:51Z |
| format | Tesis y trabajos finales |
| fullrecord | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<oai_dc:dc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/">
<identifier>INIE-SIPUB-4305</identifier>
<datestamp>2026-08-17T20:01:55Z</datestamp>
<dc:title>Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia".</dc:title>
<dc:creator>Díaz Elizondo, Carlos Alberto</dc:creator>
<dc:creator>Gutiérrez Araya, Víctor Hugo</dc:creator>
<dc:subject>Educación No Formal</dc:subject>
<dc:subject>Educacion de Niños - Metodologia</dc:subject>
<dc:subject>Innovaciones Educativas / Robotopia</dc:subject>
<dc:subject>Videojuegos - Aspectos Educativos</dc:subject>
<dc:subject>Videojuegos - Diseño</dc:subject>
<dc:date>2018</dc:date>
<dc:type>Trabajo Final de Graduación</dc:type>
<dc:publisher>Universidad de Costa Rica</dc:publisher>
<dc:identifier>TFG 43951</dc:identifier>
<dc:identifier>http://repositorio.sibdi.ucr.ac.cr:8080/jspui/handle/123456789/16432</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
</oai_dc:dc>
|
| id | INIE-SIPUB-4305 |
| institution | Universidad de Costa Rica |
| language | spa |
| last_indexed | 2026-08-17T20:17:51Z |
| publishDate | 2018 |
| publisher | Universidad de Costa Rica |
| record_format | sipub |
| spelling | INIE-SIPUB-4305 2026-08-17T20:01:55Z Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia". Díaz Elizondo, Carlos Alberto Gutiérrez Araya, Víctor Hugo Educación No Formal Educacion de Niños - Metodologia Innovaciones Educativas / Robotopia Videojuegos - Aspectos Educativos Videojuegos - Diseño 2018 Trabajo Final de Graduación Universidad de Costa Rica TFG 43951 http://repositorio.sibdi.ucr.ac.cr:8080/jspui/handle/123456789/16432 spa |
| spellingShingle | Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia". Díaz Elizondo, Carlos Alberto Educación No Formal Educacion de Niños - Metodologia Innovaciones Educativas / Robotopia Videojuegos - Aspectos Educativos Videojuegos - Diseño |
| title | Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia". |
| title_full | Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia". |
| title_fullStr | Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia". |
| title_full_unstemmed | Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia". |
| title_short | Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia". |
| title_sort | diseno de videojuegos como herramientas de educacion informal infantil el caso de robotopia |
| topic | Educación No Formal Educacion de Niños - Metodologia Innovaciones Educativas / Robotopia Videojuegos - Aspectos Educativos Videojuegos - Diseño |
| topic_facet | Educación No Formal Educacion de Niños - Metodologia Innovaciones Educativas / Robotopia Videojuegos - Aspectos Educativos Videojuegos - Diseño |
| url | http://repositorio.sibdi.ucr.ac.cr:8080/jspui/handle/123456789/16432 |
| work_keys_str_mv | AT diazelizondocarlosalberto disenodevideojuegoscomoherramientasdeeducacioninformalinfantilelcasoderobotopia AT gutierrezarayavictorhugo disenodevideojuegoscomoherramientasdeeducacioninformalinfantilelcasoderobotopia |
