Diseño de situaciones de juego tendientes a incentivar el desarrollo psicomotriz en niños de 5 a 6 años de edad, organizadas según los patrones de movimiento, estabilidad, locomoción y manipulación
Diseña situaciones de juego tendientes a incentivar el desarrollo de la psicomotricidad en niños de 5 a 6 años de edad. La investigación responde a un enfoque cualitativo y a un estudio de tipo descriptivo. Los sujetos participantes en el proceso de valoración fueron seis jueces con un expertíz de c...
| Autor principal: | |
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| Formato: | Tesis y trabajos finales |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Universidad Nacional de Costa Rica
2011
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| description | Diseña situaciones de juego tendientes a incentivar el desarrollo de la psicomotricidad en niños de 5 a 6 años de edad. La investigación responde a un enfoque cualitativo y a un estudio de tipo descriptivo. Los sujetos participantes en el proceso de valoración fueron seis jueces con un expertíz de cinco años en el campo de la educación, grado de licenciatura y expertíz profesional en el tema. El proceso se organiza en tres fases: diseño de la propuesta de juegos, validación de la propuesta diseñada por criterio de expertos la formulación de la propuesta final. |
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<dc:creator>Pérez Obando, Natalia</dc:creator>
<dc:subject>Educación Preescolar</dc:subject>
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