Kalydria en animatronics

<p>El proyecto Kalydria en animatronics se inicia en el a&ntilde;o 2004 cuando los profesores Vanessa Fonseca, James J. Glavan y Alicia Gurdi&aacute;n Fern&aacute;ndez deciden realizar un proyecto novedoso de educaci&oacute;n ambiental utilizando animatronics (marionetas electr...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Moreno, Alberto
Otros Autores: Glavan, James, Fonseca, Vanessa
Formato: Proyecto
Lenguaje:español
Publicado: Instituto de Investigación en Educación, Universidad de Costa Rica 2009
Materias:
Acceso en línea:http://repositorio.inie.ucr.ac.cr/handle/123456789/328
Descripción
Sumario:<p>El proyecto Kalydria en animatronics se inicia en el a&ntilde;o 2004 cuando los profesores Vanessa Fonseca, James J. Glavan y Alicia Gurdi&aacute;n Fern&aacute;ndez deciden realizar un proyecto novedoso de educaci&oacute;n ambiental utilizando animatronics (marionetas electr&oacute;nicas inal&aacute;mbricas). El objetivo fue llevar mensajes semejantes a los expuestos en el proyecto de educaci&oacute;n ambiental en l&iacute;nea Kalydria y el Espejo de los Mil Rostros (Gurdi&aacute;n &amp; Fonseca 2004) a comunidades o sectores donde el acceso a la red fuera dif&iacute;cil o inexistente. Debido a la complejidad del proyecto, la metodolog&iacute;a ha sido un proceso de producci&oacute;n que va desde comprar motores y servos, hacer escultura, pintura hasta la redacci&oacute;n de guiones y canciones. Tambi&eacute;n se han hecho focus groups, cuestionarios y seudoexperimentos mediante estudios cualitativos de recepci&oacute;n de audiencias. Durante el segundo semestre del 2006 se inici&oacute; la preparaci&oacute;n de un gui&oacute;n nuevo que permitiera m&aacute;s interacci&oacute;n con la audiencia. Las principales modificaciones fueron introducir actores reales para que dialogaran con las marionetas y la audiencia. Las presentaciones se iniciaron en julio 2008 y continuaron hasta julio 2009, de presentaci&oacute;n multimedia se transform&oacute; en taller sobre reciclaje y manejo de desechos que incluye el espect&aacute;culo sobre la educaci&oacute;n ambiental con animatronics titulado &ldquo;La canci&oacute;n de la tierra&rdquo;. Adem&aacute;s se dise&ntilde;o un juego de mesa como apoyo complementario al taller. Se eliminaron las giras sustituy&eacute;ndolas por un convenio con el Museo de los Ni&ntilde;os. El Museo cuenta con un lugar para exponer la presentaci&oacute;n y ofrece condiciones de seguridad necesaria para proteger los equipos y a las marionetas. Las autoras concluyeron que: ? El espect&aacute;culo logra transmitir un mensaje claro gracias al lenguaje y el tono que utiliza. ? Los ni&ntilde;os recuerdan claramente las 3 erres gracias a la canci&oacute;n que las plantea durante el show. ? La educaci&oacute;n primaria costarricense no ense&ntilde;a a los ni&ntilde;os y ni&ntilde;as muchos de los aspectos que se tratan en el espect&aacute;culo, por ello se considera importante para apoyar la educaci&oacute;n. ? Lo aprendido en el espect&aacute;culo no solo dice sino que se pone en pr&aacute;ctica en los hogares, los ni&ntilde;os y ni&ntilde;as se encargan de trasmitir el aprendizaje a sus familiares.</p>